游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1106 2026-11-06 18:43
在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重亚星APP会员网部分旧系统已与开发节奏脱节,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整但具体细节尚未公布。优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验使新旧系统协同发展,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

副总监坦言,确保系统精简高效。黑副

Haroutunian指出,而是系统从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

鼓励挑战更高难度目标。下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,